Zombi Játék

ZOMBIE FERTŐZÉS

Az emberi törzsek csatája, amely zombitámadásba torkollik

Minden egy szokásos konfliktussal kezdődött az emberi törzsek között, de aztán a zombi fertőzés rémálommá változtatta. Azok az emberek, akik elveszítették az összes életerejüket (HP), zombivá változtak, és elkezdték vadászni a megmaradt embereket. De ki akar zombivá válni? Senki! Az Intager zseniális megoldást talált: minden játékos emberként kezdi a játékot. Izgalmas zombi hangeffektek fokozzák a feszültséget, ahogy a fertőzés terjed.

Túléled az emberi konfliktust és a zombi támadásokat?

Az Intager-nél régóta és folyamatosan kaptunk kéréseket egy zombi-témájú játékra. Ezért, éppen Halloween előtt, megalkottuk és ma kiadjuk az első Zombi-típusú játékunkat. Ahogy már tőlünk megszokott, egyedi csavart és különleges megoldásokat adtunk a játék történetéhez és beállításaihoz. Természetesen, sok beállítást a játékmesterek is testre szabhatnak a saját preferenciáik és a csapatok igényei szerint.

A játék két csapattal indul, hasonlóan egy átlagos Team Deathmatch-hez (TDM). Azonban, ha egy játékos életereje elfogy, nem esik ki, hanem átvált a zöld csapatba – a Zombi csapatba.

Egy torz hangeffekt, „Furcsán érzem magam,” jelzi az átalakulást. A zombi beállítások különböznek a megszokott játék konfigurációktól: a csapat színének LED-jei zölden világítanak, egyedi vizuális effektek jelennek meg a marker képernyőjén, és a szokásos lövés hangja helyett a marker egy „harapás” hangot ad ki. Ráadásul, minden 30 másodpercben a zombi marker egy morgó hangot játszik le. Ez a hangeffekt elég ijesztő lehet – képzeljük csak el, hogy egy fiatal játékos egyedül marad egy sötét helyen, miközben 15-20 morgó hang közeledik felé! Éppen ezért, a morgás hangeffekt kikapcsolható a beállításokban, ha szükséges.

A játék kültéri és beltéri verzióban is elérhető. Úgy állítottuk be a paramétereket, hogy a zombik csak közelről tudnak „harapni,” de a támadásaik erősebbek. Minden egyes találat a zombin 1 másodperces találati késleltetést vált ki, de a markerük 1,5 másodpercig inaktív lesz. Ez azt jelenti, hogy egyetlen zombi nem jelent fenyegetést egy emberi szerepjátékosra, de csoportokban rémisztőek lesznek.

Reméljük, hogy ez az a játék, amire vártál! Küldd el nekünk visszajelzésedet, egyéni beállításaidat vagy ötleteidet, ha szeretnéd tovább csiszolni vagy újragondolni ezt a játéktípust. És természetesen, jelezd azt is, ha úgy szereted, ahogy van!
Jó szórakozást és élvezzétek a játékot!