LE LASER RAPTOR 2S

Un Laser pour les professionnels, aussi bien en extérieur (outdoor) qu’en intérieur (indoor).

COMPOSANTS DU LASER

  1. La partie optique
    • Précis
    • Portée de plus de 150m même en plein soleil
    • Portée réglable : de 10 à 150m
  2. Le tir secondaire : un second système optique pouvant servir de :
    • Grenade
    • Infirmier
    • Supporter
  3. Rail supplémentaire pour toute sortes d’accessoires
  4. Rechargement de la batterie
  5. Lance grenade
  6. Rechargement des munitions
  7. Détente
    • Automatique
    • Semi-automatique
  8. Batterie
    • Jusqu’à 20h d’autonomie
  9. Coque
    • Durable
    • Solide
    • Légère
  10. Ecran
  11. Connectique interne
    • Alimentation du viseur point rouge
    • Alimentation des lumières / rayons
  12. Capteur
    • 180°
    • Fonctionne aussi bien dans le noir qu’en pleine lumière
  13. Rail standard

Tarif : 390 €HT
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Le Raptor 2S d’Intager est sans conteste le meilleur choix. Notre savoir-faire et notre expérience dans le loisir, nous ont permis de concevoir un équipement de Laser game / laser tag optimisé pour votre activité professionnelle.

Les multiples fonctionnalités du Raptor 2S, offrent une expérience de jeu unique et une grande facilité d’exploitation pour les opérateurs.

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Caractéristiques du Raptor 2S

  • Portée de tir jusqu’à 150m même en plein soleil
  • 7 niveaux de portée de tir (de 10m à 150m)
  • Confirmation sonore des tirs réussis
  • Chaque optique des lasers est calibrée avec précision
  • Lance grenade
  • Sans fil
  • Univers sonore modifiable
  • Poids plume, 1Kg
  • 20h d’autonomie en moyenne
  • Réglages indoor ou outdoor
  • Scénarios préenregistrés
  • Logiciel gratuit
  • Design ergonomique et durable

TIR

Précision unique sur le marché : Intager calibre les optiques infra rouges individuellement. Le résultat : un tir parfait, précis, qui sera toujours pris en compte (ce qui est un problème récurrent avec d’autres équipements). La portée du tir de notre Raptor 2S va jusqu’à 150m en plein soleil !

Fonctionnalités :

  • 7 niveaux de portée de tir (de 10à 150m)
  • Puissance du dommage effectué ajustable
  • Tir ami activable
  • Tir en mode automatique, ou semi-automatique
  • Capacité du chargeur de munitions ajustable
  • Quantité de chargeurs de munitions ajustable
  • Signal sonore en fin de chargeur de munitions
  • Temps de rechargement du chargeur de munitions ajustable, effet sonore de rechargement, blocage du tir pendant le rechargement
  • Univers sonore modifiable

ROLES

Vous pouvez utiliser les rôles de joueurs, et les scénarios d’usines préréglés, ou bien créer vos propres réglages personnalisés.

Il n’a jamais été aussi de facile de créer différents rôles.

Exemple de paramètres soldat ou sniper :

Soldat :

  • Portée maximum du tir principal : 80m
  • Puissance du dégât infligé : 1
  • Tir : automatique
  • Capacité des chargeurs : 30
  • Quantité de chargeurs : 6
  • Temps de rechargement : 2 secondes
  • Type de sons : normal

Sniper :

  • Portée maximum du tir principal : 150m
  • Puissance du dégât infligé : 2
  • Tir : semi-automatique, 1tir / 2 sec
  • Capacité des chargeurs : 6
  • Quantité de chargeurs : 4
  • Temps de rechargement : 4 secondes
  • Type de sons : extrême

LE TIR SECONDAIRE

Le tir secondaire peut servir de lance grenade, ou d’ajout de vies et de munitions ; en voici quelques fonctionnalités :

  • Portée jusqu’à 30m
  • Fonctions possibles : grenades/medic/supporter
  • Effets : dégâts réglables / point de vie supplémentaires ou « respawn » intégral / chargeurs supplémentaires
  • Tir ami On ou Off
  • Quantité de tirs ajustable
  • Signal sonore en cas de pénurie
  • Temps de chargement ajustable et signalé par un effet sonore
  • Univers sonore modifiable

LANCE GRENADE

Vous pouvez utiliser les rôles de joueurs, et les scénarios d’usines préréglés, ou bien créer vos propres réglages personnalisés.

Soldat :

  • Quantité de tirs : 5
  • Effet : 3 (dégâts)
  • Tir ami : on
  • Univers sonore : normal
  • Temps de chargement : 4 sec

Médecin :

  • Aantal schoten: 10
  • Quantité de tirs : 10
  • Effet : Respawn (vies remises à 100%)
  • Tir ami : off
  • Univers sonore : Enfant
  • Temps de chargement : 2 sec

Supporter :

  • Quantité de tirs : 10
  • Effet : 5 (donne 5 chargeurs)
  • Tir ami : off
  • Univers sonore : extrême
  • Temps de chargement : 2 sec

RECEPTEUR A 180°, SIGNAL LUMINEUX

Le récepteur placé à l’avant du laser empêche les joueurs de tricher : impossible de se cacher et de tirer en même temps en ne faisant sortir que son laser, vous êtes toujours exposé au tir adverse. Votre tir est matérialisé par une LED jaune clignotante au niveau de ce récepteur

 

BATTERIE ET RECHARGEMENT

Les batteries polymères Lithium-ion offrent jusqu’à 20h d’autonomie de travail. Rechargez simplement vos équipements en branchant la connectique sur le port DC.

Le chargeur Intager permet de brancher en même temps 10 lasers et 10 bandeaux-capteurs.

 

LA COQUE

Ergonomie, durabilité, légèreté, design sont nos priorités dans la conception de cette coque de Raptor 2S. Selon les retours clients, cette réalisation est un succès.

Protection en gomme pour plus de confort pour le joueur.

Et bien d’autres composants : 2 rails pour les viseurs et lunettes, haut-parleur étanche, etc…